First step of changing "screen height|width" to "text height|width".
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Sun, 29 Sep 2019 23:51:55 +0000 (16:51 -0700)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Sun, 29 Sep 2019 23:51:55 +0000 (16:51 -0700)
commit435ce82a4f557350358571f72b7fb7baab16e202
tree661335104e82d6c5807eb7060556a25c9a9e1f91
parent5525c1a8d950a60ccfc88c24bb7a9a7745e1b45d
First step of changing "screen height|width" to "text height|width".

The purpose of this is to distinguish between text dimensions and screen
dimensions.  This stems from a problem with specifying the dimensions
for sfrotz which results in graphics in a V6 game not being properly
scaled to the window dimensions.  For sfrotz, we will have -w and -h
specifying the dimensions of the text as is with the dumb and curses
interfaces.  To this we will add -W and -H flags to specify the window
dimensions.  That pair of parameters will alter whatever is being
altered when the sfrotz is manually resized.
doc/dfrotz.6
doc/frotz.6
doc/sfrotz.6
src/curses/ux_init.c
src/curses/ux_params.txt
src/dumb/dumb_init.c
src/sdl/sf_util.c