Updated doc/file_id.diz and doc/frotz.txt for 2.55.
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Fri, 26 May 2023 07:18:07 +0000 (00:18 -0700)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Fri, 26 May 2023 07:21:09 +0000 (00:21 -0700)
doc/file_id.diz
doc/frotz.txt

index 88cc7847a03687e962e56ecb5697a60afed9433a..c8f07b0d3b075725ed110d1ffba132fa334d46c7 100644 (file)
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-FROTZ v2.54 - Infocom-style interactive\r
+FROTZ v2.55 - Infocom-style interactive\r
 fiction player. Plays all Z-machine games.\r
 Compiled with Turbo C++ 3.0 in 16-bit mode\r
 for maximum compatibility.\r
-Complies with standard 1.0 of Graham\r
-Nelson's specification.\r
+Complies with the Z-Machine Standard\r
+version 1.1.\r
index 9418e032f8147752088ee57eacc84bdb9ae816a5..7f64f2731b6e4772d06a2f4681c8576acd377866 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
-FROTZ V2.54\r
+FROTZ V2.55\r
 An interpreter for all Infocom and other Z-Machine games.\r
-Complies with standard 1.0 of Graham Nelson's specification.\r
+Complies with the Z-Machine Standard version 1.1.\r
 \r
 Originally written by Stefan Jokisch in 1995-1997.\r
 Ported to Unix by Galen Hazelwood.\r