Make regular info display for sfrotz look similar to frotz and dfrotz.
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Tue, 31 Jul 2018 18:50:39 +0000 (11:50 -0700)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Wed, 1 Aug 2018 04:35:42 +0000 (21:35 -0700)
src/sdl/sf_util.c

index 2aacd24ea01a7c5e7b0dd421ca2659e84f763ca6..1e5df1df3a889409c3750701d974be0f90c24c90 100644 (file)
@@ -108,12 +108,9 @@ extern char *m_reslist_file;
 extern int option_scrollback_buffer;
 
 static char *info1 =
-       "\n"
-       "SDL Frotz V%s build %s - interpreter for z-code games.\n"
-       "Complies with Standard 1.0; supports Blorb resources and Quetzal save files.\n"
-       "Based on Frotz 2.40 by Stefan Jokisch and WindowsFrotz2000 by David Kinder.\n"
-       "\n"
-       "Syntax: sfrotz [options] story-file\n\n";
+       "FROTZ V%s\tSDL graphics and audio interface.\n"
+       "An interpreter for all Infocom and other Z-Machine games.\n\n"
+       "Syntax: sfrotz [options] story-file\n";
 
 static char *infos[] = {
        "-a   watch attribute setting",
@@ -150,7 +147,7 @@ static char *info2 =
 static void usage()
   {
   char **p = infos; int i=0,len=0;
-  printf(info1, GIT_TAG, build_timestamp);
+  printf(info1, GIT_TAG);
   while (*p)
        {
        if (i)