more transscript -> transcript
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Sat, 21 Jan 2012 04:04:26 +0000 (20:04 -0800)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Sat, 21 Jan 2012 04:04:26 +0000 (20:04 -0800)
src/common/files.c
src/common/frotz.h
src/common/stream.c
src/curses/ux_input.c

index 6ac05c0416d3f7b7f4476079b5f7f5b4789c58f9..06aa1bdd96eb3c1be21044d36252c2540b0b922d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* files.c - Transscription, recording and playback
+/* files.c - Transcription, recording and playback
  *     Copyright (c) 1995-1997 Stefan Jokisch
  *
  * This file is part of Frotz.
@@ -50,13 +50,13 @@ static FILE *pfp = NULL;
 /*
  * script_open
  *
- * Open the transscript file. 'AMFV' makes this more complicated as it
- * turns transscription on/off several times to exclude some text from
- * the transscription file. This wasn't a problem for the original V4
- * interpreters which always sent transscription to the printer, but it
+ * Open the transcript file. 'AMFV' makes this more complicated as it
+ * turns transcription on/off several times to exclude some text from
+ * the transcription file. This wasn't a problem for the original V4
+ * interpreters which always sent transcription to the printer, but it
  * means a problem to modern interpreters that offer to open a new file
- * every time transscription is turned on. Our solution is to append to
- * the old transscription file in V1 to V4, and to ask for a new file
+ * every time transcription is turned on. Our solution is to append to
+ * the old transcription file in V1 to V4, and to ask for a new file
  * name in V5+.
  *
  */
@@ -102,7 +102,7 @@ done:
 /*
  * script_close
  *
- * Stop transscription.
+ * Stop transcription.
  *
  */
 
@@ -119,7 +119,7 @@ void script_close (void)
 /*
  * script_new_line
  *
- * Write a newline to the transscript file.
+ * Write a newline to the transcript file.
  *
  */
 
@@ -136,7 +136,7 @@ void script_new_line (void)
 /*
  * script_char
  *
- * Write a single character to the transscript file.
+ * Write a single character to the transcript file.
  *
  */
 
@@ -163,7 +163,7 @@ void script_char (zchar c)
 /*
  * script_word
  *
- * Write a string to the transscript file.
+ * Write a string to the transcript file.
  *
  */
 
@@ -207,7 +207,7 @@ void script_word (const zchar *s)
 /*
  * script_write_input
  *
- * Send an input line to the transscript file.
+ * Send an input line to the transcript file.
  *
  */
 
@@ -233,7 +233,7 @@ void script_write_input (const zchar *buf, zchar key)
 /*
  * script_erase_input
  *
- * Remove an input line from the transscript file.
+ * Remove an input line from the transcript file.
  *
  */
 
@@ -252,7 +252,7 @@ void script_erase_input (const zchar *buf)
 /*
  * script_mssg_on
  *
- * Start sending a "debugging" message to the transscript file.
+ * Start sending a "debugging" message to the transcript file.
  *
  */
 
index 315767303ec7535e8359f2abdb3b3e903994a01d..f8ae19da7b58571f8ebfa33ede5fdcbbb021c59c 100644 (file)
@@ -185,7 +185,7 @@ typedef unsigned char zchar;
 
 #define CONFIG_TIMEDINPUT   0x80 /* Interpr supports timed input       - V4+ */
 
-#define SCRIPTING_FLAG   0x0001 /* Outputting to transscription file  - V1+ */
+#define SCRIPTING_FLAG   0x0001 /* Outputting to transcription file  - V1+ */
 #define FIXED_FONT_FLAG   0x0002 /* Use fixed width font               - V3+ */
 #define REFRESH_FLAG     0x0004 /* Refresh the screen                 - V6  */
 #define GRAPHICS_FLAG    0x0008 /* Game wants to use graphics         - V5+ */
index 4ccb44451cbe627c8ec869469a372f8faa19995e..0a3e0769643f2e599779ee96a6d3e7e2c2a498c6 100644 (file)
@@ -303,7 +303,7 @@ zchar stream_read_input ( int max, zchar *buf,
 
     flush_buffer ();
 
-    /* Remove initial input from the transscript file or from the screen */
+    /* Remove initial input from the transcript file or from the screen */
 
     if (ostream_script && enable_scripting && !no_scripting)
        script_erase_input (buf);
@@ -351,7 +351,7 @@ continue_input:
 
     }
 
-    /* Copy input line to transscript file or to the screen */
+    /* Copy input line to transcript file or to the screen */
 
     if (ostream_script && enable_scripting && !no_scripting)
        script_write_input (buf, key);
index 8e98845e4597edbff2290de7e50562fe611be715..c872e0e8ad832f4e826d053cbdfbfa4e4e36f215 100644 (file)
@@ -587,7 +587,7 @@ zchar os_read_key (int timeout, int cursor)
  *
  *    FILE_SAVE     - Save game file
  *    FILE_RESTORE  - Restore game file
- *    FILE_SCRIPT   - Transscript file
+ *    FILE_SCRIPT   - Transcript file
  *    FILE_RECORD   - Command file for recording
  *    FILE_PLAYBACK - Command file for playback
  *    FILE_SAVE_AUX - Save auxilary ("preferred settings") file