Fix cast in call to read_string().
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Fri, 7 Jun 2019 00:39:12 +0000 (17:39 -0700)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Fri, 7 Jun 2019 00:39:12 +0000 (17:39 -0700)
src/sdl/sf_util.c

index 48b1077f303abe3f907cb191b52d268085cbfd4b..997785075e264e51c3cff2358e6afec0dafe25fd 100644 (file)
@@ -582,7 +582,7 @@ static int ingame_read_file_name (char *file_name, const char *default_name, int
   print_string (default_name);
   print_string ("\": ");
 
-  read_string (MAX_FILE_NAME - 4, (byte *) file_name);
+  read_string (MAX_FILE_NAME - 4, (zchar *) file_name);
 
     /* Use the default name if nothing was typed */