Add list of hotkeys in frotz.6 manpage.
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Sun, 26 Aug 2018 19:22:38 +0000 (12:22 -0700)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Sun, 26 Aug 2018 19:22:38 +0000 (12:22 -0700)
doc/frotz.6

index 9550344114a3424c3a95f38794e0d587d70c054a..0dfb7f00aeed68d3c53787c38889eae5dbb5cc27 100644 (file)
@@ -214,6 +214,45 @@ Error checking mode.
 Default is 1 (report first instance of an error).
 
 
+.SH HOT KEYS
+These hot keys are enabled only when the Z-machine is waiting for line
+input (for Z-machine experts: the @read opcode).
+
+.TP
+.B Alt-D
+Set debugging options.
+
+.TP
+.B Alt-H
+Help (print the list of hot keys).
+
+.TP
+.B Alt-N
+New game (restart).
+
+.TP
+.B Alt-P
+Playback on.
+
+.TP
+.B Alt-R
+Recording on/off.
+
+.TP
+.B Alt-S
+Set random number seed.
+
+.TP
+.B Alt-U
+Undo one turn.
+
+.TP
+.B Alt-X
+Exit game (after confirmation).
+
+
+
+
 .SH INTERPRETER NUMBER
 The interpreter number is a setting in the Z-machine header which is
 used to tell the game on what sort of machine the interpreter is
@@ -581,6 +620,7 @@ The Unix port is currently maintained by David Griffith <dave@661.org>.
 
 
 .SH "SEE ALSO"
+.BR sfrotz (6)
 .BR dfrotz (6)
 .BR nitfol (6)
 .BR rezrov (6)